您现在的位置是:燃潮传媒 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
燃潮传媒2026-01-02 17:28:24【综合】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(29293)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 比赛日:40岁C罗年度进球破40 维尔茨23场终斩利物浦首球
- 吉米·坎摩尔的深夜谈话节目《鸡毛秀!》将“无限期”暂停播出
- 阿不都24分难救主 吴前17分浙江送新疆4连败
- 家庭宣传“零距离”,垃圾分类入人心
- Bác sĩ Hà Anh Đức làm Chủ tịch Hội Thầy thuốc trẻ Việt Nam
- 酷狗音乐怎么设置下载音乐的位置
- 滴滴:12月31日打车需求量预计突破8000万,打车晚高峰将提前至15时
- 《旁观者列车长》PC版下载 Steam正版分流下载
- 吉米·坎摩尔的深夜谈话节目《鸡毛秀!》将“无限期”暂停播出
- 三部门联合发布“最美退役军人”
- 海南岛国际时尚超模大赛 喔嘟嘟海上生态之夜在陵水成功举办
- 重复使用运载火箭长征十二号甲发射入轨
- 中西结合版本的家常菜:杭椒黑椒汁烩牛柳
- 智能广东:智能垃圾分类回收机将废弃物兑成真金白银
- 阿里1688公布年度商业领袖,称增长不靠“卷”要靠“稳”
- 性生活后能喝冷饮吗?
- 诛仙世界黑白无常怎么打 黑白无常打法攻略分享
- 指尖生花,技能变现!24所广东技工院校亮相北京路“文明集市”
- 汪丽华:把留守儿童当成自家娃
- 男子出差途中4元机选擒福彩638万 火速请假去领奖






